也妄谈下蟋蟀“一口打死”之我见
咬昏、咬死一看双方虫二看战况久战后,在对方虫子没发绝命口的情况下被咬昏咬翻肚,多数是虫子脱力所致,类似人的“休克”。或者神经部位被打坏,这样的虫多数会在原地转圈圈,多数转一会儿还能恢复正常。
久战后发绝命口的虫子,实力与被打昏的一方只在伯仲之间,伤敌一千也已自损八九百了,如果虫子尚嫩未到性得时的尚可留用,当令的虫子发绝命口后决不可再重用,虫子如已老则及时封盆为上。
久战后突发重口打昏敌虫的,多数是虫品较高的虫,说白了前面的战役是陪你玩玩,玩腻了、看明白你实力了再收拾你。表现是发口行有余力,收口后依然八角。
上来几口即将敌虫打昏打死者,虽为将军,却非上上品。
两虫能几口内即出现打昏打死、满嘴流汤甚至头开项裂的,说明几个问题:
1、两个虫牙力相当而且都不小,即便有差距也相去不远。只有两方发力都很大时才有可能出现一方被打昏打死。
2、两个虫都是急性子,上来即发重口,好像程咬金的三板斧,虽是将军,终非上将,更非元帅。平时总说的“级别”即在于此。
3、输的虫如满嘴淌水,则输在牙钳硬度。两个都是大力士,只不过输的那个骨头松了点儿罢了。这里面存在一个力量与硬度的辩证关系。
总之,就是两个级别差距不大,只输在那一点点儿硬度上罢了。赢的虫也千万别以为就是大将了,就可以放心用了。今天它打别人是一嘴,明天别人打它也是一嘴。这种虫只能风光一时,不能英雄一世。
看官说了,把虫子一口打赢的都不是好虫,那什么才是好虫?这不扯淡呐嘛?
暴口虫、绵口虫、快口虫均非虫品极高的虫子,总说好虫要“吃夹还夹”。什么是“吃夹”?就是家生硬,禁咬,别人咬不动;什么是“还夹”?就是家生硬+力气大,随便打别人。有时候赢的虫也未必发力大到哪里了,是输的虫上来一嘴咬到它牙上,口力大家生硬度逊了一筹,加上对方虫的合力,自己把自己牙硌坏了。所以有的虫看着不费力就打得对方满嘴流汤,文明人的说法好像叫“轻嘴重夹”。这是一个双方力量、硬度与合力的微妙过程。有这种夹口的可以重用,因为牙钳硬度绝非寻常,力气也不会小到哪里去。力气大的能打人,骨头硬的禁打,但终究是骨头硬的才能走长路,否则就会出现“赢也是一口,输也是一口”的情况。
一进一退,一趋一避,电光石火之间,自有其胜败之机、存亡之道。养虫如养兵,遣虫如遣将,为帅者当用心体察之。
如说错,见谅。 讲得很有道理,我养蟋蟀很多年了,年年玩,咬死的时候很多,基本上年年都有,当场咬死的不多,大多数是第二天死去,今年也有过两次。
Re:也妄谈下蟋蟀“一口打死”之我见x
总结的不错,学习了。 总结的不错,学习了 记得前几年有条虫,每次在局中咬昏对手,应该是好虫吧 学习了 “一口打死”就像拳击中的瞬间重拳击倒。过程里近似旗鼓相当中耐体力,找机会,发重口,这其中包括虫干劲,家生硬。。。 有经验的玩家都喜欢“文口”,确实有道理滴。 有点道理
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