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[原创] 玩玉的境界(三)

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发表于 2015-10-31 09:57:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩玉的境界——雕工全解

有人说,各地的工的风格不同,不能都以上海工,苏州工为标准,如果都是上海工,苏州工,玉雕也太单调了。这话对不对呢?完全正确。就象服装一样,不能只有汉族的服装,还得有其它民族的服装,如朝鲜族,维吾尔族等,这样才丰富多彩。但得注意,不管什么服装,都是一针一线缝起来的,对针线活的要求都是相同的。
就象玉雕,首先要做到做工严谨,根脚干净,线条流畅,这是第一步的,这就象做衣服一样,针脚要细密匀称,这是最起码的,粗制滥造,从来不可能是好工。一块玉,有圆的地方雕不圆,是平面的地方打磨不平,线边根脚不齐,深深浅浅,宽宽窄窄,说到天边,这都是劣等工。尽管有许多刚刚入门的玉友在喊好工!好工!但我可以负责任地说一句,这样的工是劣等工。
说说什么叫好工:
第一是要做工精细。要想把一个圆做圆,一条边做好,都需要认真细致,需要时间,细工是用时间堆出来的,同样一件玉雕,粗工也就二天三天,好工就要一周甚至更长。举个例子,同样做仿古乳钉,南石工作室的,整齐均匀,每一个位置都是精心设计,而某些作坊的仿古乳钉,东一个,西一个,高一个,低一个,把二件东西拿到手里一比,高下立判,差距很远。如此粗糙的做工,怎么可能有好工?许多传统题材的玉件,没有什么可创新的,无非就是看雕工是否精,打磨是否细,设计是否巧。
第二是设计,不同的玉料,选择不同的题材。就是同样的题材,在不同的玉料上也有不同的表现手法。同样一块玉,在有的人手里做出来,就是垃圾,换个人设计,就是一件好玉,再换个人设计,就是精品。怎么展示玉美的部分,淡化不足之处,这是设计的根本。其实许多玉件的设计完全是胡来的,比方说某阁就有那么一件作品,叫英雄,就是一只鹰和一只熊,这是很大众的题材,只是那只熊长着一条长尾巴,成了一只狗,而那鹰做得和鸽子一模一样。这鸽狗是什么意思,就完全搞不清了。四条龙守四方叫威镇四方,结果设计成了连体四头怪,这样的玉工只能说惨不忍睹。常看这样的工,绝对是要看坏眼的,严重降低了审美的能力。
第三是特色。有名的大师都有自己的拳头产品,刘忠荣的观音牌,吴德升的美女春宫,易少勇的字,侯晓峰的弥勒等,只要成名的工作室,都有自己的强项。如果一提到某玉雕工作室(坊、阁)根本想不起来他们做什么拿手,那工也就很一般化了。
第四是创新。什么叫创新?不是把金蟾的两只前爪做得和辟休一样就叫创新,那叫胡来。蟾好坏也是二栖动物,前肢用于划水,怎么也长不出个辟休爪来。象连体龙,长尾熊,这些都不是创新。创新,才是玉工的最高境界。这对于一个连根脚都做不干净的玉作坊是不可想象的。
根据原石的形状、皮色、玉质,巧雕、俏雕,去糟粕取精华,只要占住一项叫绝的,那说不定就是精品喽,玉友眼中看东西,不再去关注价格,而关注玉质、做工、意境,那么眼界自然就会越来越高的。
发表于 2015-10-31 19:06:47 | 显示全部楼层
拜读了,讲的很好,很实用,
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发表于 2015-11-1 15:15:38 | 显示全部楼层
学习学习谢谢分享
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发表于 2015-11-6 20:37:14 | 显示全部楼层
不错,欣赏了。
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发表于 2015-11-6 20:37:19 | 显示全部楼层
不错,欣赏了。
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韩少公子 该用户已被删除
发表于 2015-11-16 10:29:44 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-30 12:47:55 | 显示全部楼层
学习了
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